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Técnica 03 de 06 Intermedio

Tirar: sacar boules con precisión

El tiro retira del juego la boule de un rival. Bien hecho, un solo tiro borra cuatro puntos de ventaja. Hecho a la ligera, devuelve la ventaja al instante. La mecánica, los tipos de tiro y cuándo lanzarse.

Fundador y editor
Actualizado el 14 de octubre de 2026

Arrimar gana partidas de forma constante. Tirar las cambia de golpe. Un buen tirador desmonta la mejor mène del rival, retira la boule cercana y fuerza a empezar de nuevo. Los dos lanzamientos y la elección entre ellos se presentan en qué es la petanca.

La mecánica es más exigente que la del arrime: las distancias son más largas, el objetivo es una boule concreta y no una zona general y un fallo cuesta una boule entera para nada.

Resultados

Carreau y défoncer

Todo tiro acertado cae en una de dos categorías. La diferencia cambia cómo apunta y qué debe esperar después del impacto.

Carreau

carreau, la referencia absoluta

Su boule golpea el objetivo y ocupa su lugar, deteniéndose donde estaba el objetivo. La boule del rival desaparece y la de usted queda en la posición favorable que él tenía. Necesita una trayectoria descendente y cerrada en vez de una rasante.

Ideal cuandoEl objetivo está cerca del boliche y mantener esa posición después del impacto decide la mène.

Défoncer

défoncer, suficiente

Su boule golpea fuerte el objetivo y ambas boules se alejan del boliche. El objetivo queda retirado, aunque la de usted también termina fuera de posición. Una trayectoria plana y rápida produce esto la mayoría de las veces, y sigue siendo un resultado útil.

Ideal cuandoEl objetivo está lejos del boliche y basta con retirarlo, así que dónde termina su boule cuenta menos.

Trayectorias de tiro cerrada y plana comparadas Dos trayectorias de tiro lanzadas desde el mismo círculo hacia la misma boule objetivo, junto al boliche. La plombée cerrada cae casi en vertical sobre el objetivo y produce un carreau, donde la boule lanzada mantiene el sitio. La rasante plana llega rozando y produce un défoncer, donde ambas boules salen despedidas. bolicheplombée, cerradacae sobre el objetivo, da el carreaurasante, planallega rozando, da el défoncerboule objetivo

Mismo círculo, mismo objetivo, dos llegadas. La llegada cerrada transfiere su energía hacia abajo y la boule lanzada tiende a mantener el sitio. La llegada plana transfiere energía hacia adelante, así que ambas boules se van juntas.

Practique el carreau desde el principio. La mayoría de los principiantes apunta al défoncer porque parece alcanzable: dar al objetivo y asunto resuelto. El carreau no es mucho más difícil una vez que entiende que necesita un arco más cerrado, y un jugador que lo clava con regularidad tiene una ventaja real en partidos ajustados.

Cuatro semanas, cuatro ejercicios

Las cuatro semanas del plan en su correo hoy, un ejercicio por semana.

Trayectorias

Tres arcos entre los que elegir

El arco del lanzamiento decide tanto su probabilidad de acertar como lo que pasa cuando acierta. Los tiradores usan tres a grandes rasgos, cada uno adecuado a una situación distinta.

Trayectorias de tiro comparadas
TrayectoriaArcoResultado habitualMejor cuando
PlombéeAlta, caída cerradaCarreau, la boule mantiene el punto de impactoObjetivo cercano, hay que mantener la posición
Demi-portéeMediaCarreau o défoncer según la velocidadDistancia media de 7 a 10 m, uso general
RasanteBaja, planaDéfoncer, ambas boules salen despedidasLarga distancia u obstáculos que salvar

La demi-portée, el medio lob, es la trayectoria más común en el tiro recreativo. Da suficiente arco para un golpe razonablemente limpio sin exigir el control preciso de arco alto de una plombée. La mayoría la convierte en su opción por defecto y añade la plombée más tarde como tiro de especialista para situaciones de carreau. El mismo vocabulario de arcos aparece en la técnica del arrime, donde cumple otra función.

Mecánica

En qué se diferencia del arrime

El agarre para tirar suele ser el agarre cerrado, con la boule sujeta en un puño flojo. Eso da más potencia en la suelta y menos control fino, lo que encaja con la trayectoria más plana y rápida de la mayoría de los tiros. Algunos jugadores cambian a un agarre modificado con la palma hacia abajo para la plombée, donde el control pesa más que la potencia.

La diferencia mecánica clave es la velocidad del brazo. Está lanzando más fuerte, así que el instinto es apresurar el movimiento hacia atrás o tensar el hombro, y ambas cosas cuestan precisión. El movimiento hacia atrás sigue siendo pausado, y la potencia viene de una aceleración suave en el movimiento hacia adelante y no de una suelta brusca. El péndulo de fondo es el mismo que cubre agarre y postura.

Los mejores tiradores parecen relajados. La potencia viene del movimiento y no de un esfuerzo visible, y un tirador que fuerza durante el lanzamiento suele ser un tirador a punto de fallar.

Posición de los pies

La mayoría de los tiradores gira el pie adelantado hacia fuera, unos 15 a 30 grados respecto a la postura de arrime de frente. Eso abre ligeramente la cadera y permite un movimiento de brazo más amplio. Todo lo demás se mantiene: ambos pies dentro del círculo, rodillas sueltas, peso adelante.

Algunos tiradores especializados adoptan una postura de perfil, más cerca de un lanzador de críquet, para lograr la máxima rotación del brazo. Es una técnica de especialista que necesita mucha práctica para ser precisa, y no es el punto de partida para quien todavía construye un tiro básico.

La decisión

¿Tirar o arrimar?

La elección pesa tanto como la mecánica. Tirar es la opción de más riesgo, ya que un fallo gasta una boule entera mientras que un arrime pobre deja igualmente una boule en algún sitio útil.

Tire cuando

  • El rival tiene una o más boules pegadas al boliche y no puede arrimar más cerca
  • Está perdiendo la mène y arrimar no dará la vuelta al marcador
  • El objetivo está aislado y bien visible, no enterrado en un grupo
  • Es fiable a esa distancia
  • Un carreau le haría ganar la mène de golpe

Arrime cuando

  • Puede caer razonablemente más cerca que la boule del rival
  • El objetivo está enterrado en un grupo y arriesga dispersar sus propias boules
  • Su equipo todavía tiene boules de arrime en mano
  • El marcador no exige una retirada inmediata
  • No tiene confianza a esa distancia

Tirar para lucirse es el hábito más caro de la petanca. Jugadores con experiencia siguen intentando tiros cuando arrimar serviría mejor, porque el tiro impresiona. En un partido ajustado eso cuesta mènes. La disciplina de arrimar cuando arrimar es lo correcto, aunque el tiro sea más espectacular, es lo que distingue a un jugador maduro. Cuándo tomar esa decisión se trata en la página de estrategia de partida.

La secuencia

Tirar paso a paso

  1. Identifique el objetivo con precisiónTenga claro a qué boule va a tirar antes de entrar en el círculo. En un grupo, elija la concreta y el ángulo desde el que necesita golpearla. Un objetivo vago produce un lanzamiento vago.
  2. Elija la trayectoria y comprométasePlombée para un carreau, demi-portée para precisión general, rasante para larga distancia u obstáculos. Decida antes de entrar, porque cambiar a mitad de movimiento es una forma segura de fallar.
  3. Coloque el agarre y la postura, y relaje el hombroAgarre cerrado para la mayoría de los tiros. Pies dentro del círculo, pie adelantado girado ligeramente hacia fuera. Baje conscientemente el hombro del brazo que lanza; uno tenso acorta y cierra el movimiento de forma impredecible.
  4. Mire la boule objetivo, no el espacio a su alrededorFije los ojos más allá del boliche, en la boule concreta. Su cuerpo calibra el lanzamiento hacia donde tiene fijada la mirada.
  5. Balancee suave y deje que llegue la velocidadEl movimiento hacia atrás puede subir más que para arrimar, hasta la altura del hombro o por encima. El gesto tiene que sentirse suave y no forzado. Suelte a la altura de la rodilla como siempre y acompañe el gesto hacia arriba hasta el final.

Correcciones

Cuatro defectos y sus correcciones

Apresurar el movimiento hacia atrás

El tiro sale alto y corto, o se desvía de lado. El jugador corre por aplicar potencia en lugar de dejar que el movimiento la construya.

CorrecciónHaga una pausa de medio segundo arriba del movimiento hacia atrás. Una pausa deliberada recoloca el ritmo por sí sola.

Un hombro tenso

La dirección se pasea, a veces a la izquierda y a veces a la derecha, sin patrón. El hombro está bloqueado en lugar de balancearse libre.

CorrecciónRote el hombro antes de entrar en el círculo. Piense en el brazo colgando suelto y no en el brazo impulsado.

Mirar el lanzamiento

Los ojos siguen el arco de la boule durante el lanzamiento en vez de quedarse en el objetivo, y la puntería se desvía con ellos.

CorrecciónMantenga los ojos en la boule objetivo hasta después de la suelta. Debe oír el impacto en lugar de mirar el arco.

Tirar cuando arrimar ganaría

Una boule gastada en un tiro arriesgado cuando un arrime cuidadoso habría tomado la mène sin riesgo alguno.

CorrecciónAntes de cada intento de tiro, hágase la pregunta: ¿podría arrimar más cerca? Si la respuesta es sí, arrime.

Competición

El tiro de precisión: reglas, distancias y puntuación

El tiro de precisión es una prueba individual de los campeonatos de la FIPJP. Cada jugador tira 20 bolas en 15 minutos: cinco talleres, cada uno desde círculos situados a 6, 7, 8 y 9 m de un círculo objetivo de 1 m.

Los cinco talleres

Talleres del tiro de precisión
TallerObjetivoDisposición
1BolaSola en el círculo
2BolaDetrás de un boliche
3BolaEntre dos bolas obstáculo
4BolaDetrás de una bola obstáculo
5BolicheSolo en el círculo

Cómo puntúa cada tiro

Puntos por tiro
PuntosCuándo
5La bola objetivo sale del círculo y la bola tirada se queda dentro sin tocar ningún obstáculo, o el boliche objetivo sale del círculo
3La bola objetivo y la bola tirada salen del círculo sin tocar ningún obstáculo, o el boliche objetivo recibe el golpe pero se queda
1La bola objetivo recibe el golpe pero se queda en el círculo
0La bola cae fuera del círculo objetivo, toca su borde o falla

Una serie perfecta suma 100 puntos. En caso de empate gana quien tenga más tiros de 5 puntos y luego más tiros de 3, según el reglamento de tiro de precisión de la FIPJP.

Práctica

El ejercicio de la línea de objetivos

Veinte minutos, y fije su alcance real

Coloque seis boules en línea recta a 8 metros, separadas 40 cm. Tire a cada una en orden desde el mismo círculo.

  1. Recorra la líneaTire una vez a cada objetivo. Anote los aciertos, los fallos por poco y la dirección de cada error.
  2. Juzgue el resultado tanto como el aciertoEn cada acierto, anote dónde terminó su boule. Un carreau mantiene el sitio; un défoncer dispersa.
  3. Repita desde 10 metrosLa mayoría de los jugadores ve caer la precisión de golpe. Esa diferencia es la información útil.
  4. Fije su alcance de partidoTire en una partida solo desde distancias donde acierte la mitad o más en este ejercicio.

Hay sesiones más estructuradas, en solitario y en pareja, en la página de ejercicios de entrenamiento. Un sitio donde hacerlas está en el listado de canchas públicas, que recoge terrenos que puede usar sin apuntarse a nada.

¿Conoce las reglas tan bien como el lanzamiento?

Preguntas sobre puntuación, faltas y el círculo de lanzamiento, con el artículo de la FIPJP detrás de cada respuesta.

Preguntas frecuentes

Preguntas sobre el tiro

Un tiro que aparta la boule objetivo y deja la de usted en su lugar, detenida en el punto exacto donde estaba el objetivo. Elimina la amenaza y toma la posición a la vez, y por eso se considera el tiro perfecto.

Ambos retiran el objetivo. Un carreau deja su boule ocupando el sitio, lo que necesita una llegada descendente y cerrada. Un défoncer manda ambas boules lejos del boliche, que es lo que suele producir una llegada plana y rápida.

Arrime siempre que pueda caer razonablemente más cerca que la mejor boule del rival. Tire cuando no pueda, cuando el objetivo esté aislado y bien visible y cuando la distancia esté dentro del alcance que acierta de forma fiable en la práctica.

Según las reglas de la petanca, el boliche se lanza de 6 a 10 metros del círculo, así que las distancias de tiro caen en esa banda. Fije su propio límite con la práctica: intente tiros en partida solo desde distancias donde acierte la mitad o más en el ejercicio de la línea de objetivos.

Normalmente por un hombro tenso o un brazo que se desvía de lado en el movimiento hacia atrás en vez de ir recto hacia atrás. Suelte el hombro antes del lanzamiento y pida a alguien que mire el recorrido del brazo desde detrás. Hay más respuestas en las preguntas frecuentes de petanca para principiantes.

La serie

Hacia dónde sigue esto

La precisión en el tiro vale poco en un suelo que no ha leído. El mismo tiro que hace carreau sobre grava compactada resbala sobre piedra suelta. El arco que necesita cambia con la superficie bajo el objetivo. Esa es la siguiente página de la serie.

Técnica 02 Arrimar Lob y rodada, la elección del punto de caída y el control de la distancia de vuelo.
Técnica 04 Leer el terreno Cómo la superficie, la pendiente y la piedra suelta cambian un lanzamiento. Ajustar con la partida en marcha.

Cuatro semanas, cuatro ejercicios

Las cuatro semanas del plan en su correo hoy, un ejercicio por semana.

Referencia rápida

  • Carreau: arco cerrado, su boule mantiene el sitio
  • Défoncer: arco plano, ambas boules se dispersan
  • Arco por defecto: demi-portée de 7 a 10 m
  • Ojos: en la boule objetivo, nunca en el arco
  • Antes de cada tiro: ¿podría arrimar más cerca?

Selector de boules

Tiradores y arrimadores necesitan boules distintas. Cinco preguntas devuelven el diámetro, el peso y la dureza que le convienen.

Cuestionario de petanca

Preguntas sobre puntuación, faltas y el círculo de lanzamiento, con el artículo de la FIPJP detrás de cada respuesta.

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