Un lancer qui marche sur votre terrain habituel peut échouer sur le suivant. Le sol décide de la distance que la boule parcourt après sa chute, de ses rebonds et du comportement d’un tir à l’impact.
Les bons joueurs changent une chose à la fois : la donnée et la hauteur du lancer. Voici ce que cela donne sur les terrains courants.
Quatre sols, quatre comportements
| Sol | Comportement de la boule | Au point | Au tir |
|---|---|---|---|
| Sol dur et lisse | Roule loin et droit | Roulette ou demi-portée basse | Les tirs directs marchent bien |
| Gravier fin | Ralentit régulièrement | Demi-portée | Prévisible |
| Gravier meuble ou épais | S’arrête vite, dévie | Portée près du but | Toucher la boule directement |
| Sable ou sol mou | S’enfonce et s’arrête | Tomber près du but | Toucher la boule directement |
Observez les premières boules de la journée avant de vous fier au tableau. Chaque terrain a son propre mélange.
Réglages au point
Sol dur et lisse
La boule roule longtemps après sa chute : une donnée bien avant le but fonctionne. Le rétro d’un lâcher paume vers le bas empêche la roulette de filer ; notre page sur la maîtrise de la distance en parle.
Gravier meuble ou épais
Les cailloux absorbent et dévient la boule. Jouez plus haut et tombez près du but pour réduire le sol à traverser.
Notre article sur le point sur gravier propose une séance entière pour ce terrain.
Réglages au tir
Sol dur
Une boule qui tombe devant la cible glisse vite sur un sol dur et peut encore la toucher. Les joueurs appellent ce tir une rafle.
Il est moins précis qu’un tir direct, mais il pardonne un tir court. Utilisez-le quand le sol devant la cible est plat et dégagé.
Sol mou et sable
Un tir court s’enfonce et s’arrête : seul un tir direct sur la boule cible fonctionne. Visez la boule elle-même, pas le sol devant.
Après l’impact
Sur un sol mou, une boule touchée part rarement loin. Sur un sol dur, elle peut filer longtemps et bousculer d’autres boules, ce qui compte quand les vôtres sont proches.
Le terrain change pendant la partie
Un terrain bien construit a une fine couche meuble sur une base compacte, la structure que décrivent les notes de construction de Brian Forbes. Le jeu use cette couche de façon inégale.
Le terrain sèche, se tasse et se marque au fil de la partie. Continuez à le lire :
- L’humidité du matin sèche vers midi et rend le sol plus rapide
- Les pieds et les boules tassent les zones autour du but
- Les trous des boules précédentes modifient les lignes près du but
Regardez où tombe chaque boule et combien elle roule, y compris celles de l’adversaire. Notre page pour lire le terrain va plus loin.
Ce que le règlement permet de toucher
L’article 10 du règlement officiel de la FIPJP interdit de tasser, déplacer ou écraser quoi que ce soit sur le terrain. Balayer devant une boule qu’on va tirer y est cité et sanctionné.
Le joueur qui va jouer ou un partenaire peut reboucher un trou laissé par une boule précédente. Tout le reste reste tel que le jeu l’a laissé.
Questions fréquentes
Comment pointer sur du sable ?
Tombez près du but avec un lancer plus haut, car le sable arrête vite la boule. Une longue roulette n’atteindra pas le but.
Qu’est-ce qu’une rafle à la pétanque ?
Un tir qui tombe devant la cible et glisse jusqu’à elle. Il marche sur un sol dur et plat ; notre glossaire définit d’autres termes.
Peut-on enlever des cailloux avant de lancer ?
Non. Déplacer ou tasser quoi que ce soit sur le terrain est interdit ; vous pouvez seulement reboucher un trou laissé par une boule précédente.
Pourquoi le terrain change-t-il pendant la partie ?
L’humidité sèche, les pieds tassent le sol et les boules laissent des trous. Observez chaque lancer pour suivre.
