A
Prononciation : ah-SYAY
Équipement
L’acier dont sont faites toutes les boules de qualité. Deux types : inoxydable et carbone.
Toutes les boules de compétition sont en acier. L’acier inoxydable ne rouille pas, a une belle apparence et coûte plus cher. L’acier carbone est le choix traditionnel, légèrement plus brut à l’impact et doit être séché après les parties sous la pluie pour éviter la rouille de surface. Les ensembles de loisir utilisent des alliages de qualité inférieure.
EN USAGE
« Les tiennes sont inoxydables ? » « Carbone. J’aime leur toucher. Je les essuie juste après les parties sous la pluie. »
VOIR AUSSIBouleDuretéStriesObut
Prononciation : ah-LAY
CultureJeu
Le cri d’encouragement universel. Lancé quand une boule se dirige vers un bon endroit.
« Allez ! » ou « Vas-y ! » L’exclamation la plus courante sur tout terrain. Elle ne coûte rien et gagne immédiatement la sympathie. On l’entend de toutes parts dès qu’un lancer s’annonce bien.
EN USAGE
Le tireur lâche un tir plat visant la boule adverse. Avant qu’elle touche terre, six personnes crient « Allez ! » simultanément.
VOIR AUSSITerrainCarreauTirer
Prononciation : ah-por-TAY
TechniqueJeu
Rapprocher. Améliorer sa position au score avec une seule boule.
Apporter ou améliorer la position au score de l’équipe, généralement par un point bien placé qui ajoute une boule comptante. Quand un capitaine dit « apporte », il veut qu’un coéquipier place une boule qui comptera pour un point supplémentaire à la fin de la mène.
EN USAGE
« Apporte-nous un deuxième ! » Le capitaine demande une deuxième boule comptante, espérant que le pointeur puisse en glisser une derrière l’écran défensif.
VOIR AUSSIPointerPointageMène
Prononciation : ar-BEETR
Compétition
L’arbitre officiel dans les compétitions sanctionnées. A l’autorité pour résoudre les litiges et faire respecter les règles de la FIPJP.
Dans les tournois officiels, un arbitre supervise les parties et rend des décisions définitives sur les litiges. Il interprète le règlement officiel, vérifie les mesures en cas de désaccord et prononce des avertissements ou des disqualifications pour infractions. Dans le jeu de club informel, il n’y a pas d’arbitres ; les joueurs règlent les différends entre eux.
EN USAGE
Un joueur affirme que le cochonnet a été sorti des limites. L’arbitre examine les faits et prend la décision finale.
VOIR AUSSIFIPJPMesurerMène
Prononciation : ah-vahn-TAHJ
Jeu
Avoir plus de boules à lancer que l’équipe adverse. Un avantage tactique.
Quand votre équipe a plus de boules non jouées que vos adversaires, vous avez l’avantage. C’est important car cela signifie que vous avez plus de chances d’améliorer votre position après que l’autre équipe a épuisé ses boules. Les capitaines expérimentés suivent constamment l’avantage et ajustent leur stratégie en conséquence.
EN USAGE
Avec quatre boules restantes contre deux pour l’adversaire, le capitaine décida de jouer prudemment. L’avantage signifiait qu’ils pouvaient se permettre d’attendre et de réagir.
VOIR AUSSIMèneTenir le pointPointage
B
Prononciation : bee-broh(n)
TechniqueJeu
Quand votre boule lancée se retrouve à embrasser le cochonnet. Signifie littéralement « biberon ».
Un biberon se produit quand une boule lancée s’arrête en touchant directement le cochonnet. Le nom « biberon » est une référence ludique à la façon dont la boule semble « téter » le cochonnet. Réussir un biberon est un point remarquable. La boule ne peut pas être plus proche que zéro distance, c’est donc le meilleur placement théorique possible. Aussi appelé « faire le bec » ou « embouchonner » dans certaines régions.
EN USAGE
Le pointeur lâcha une parfaite demi-portée. Elle roula, ralentit et s’arrêta net contre le cochonnet. « Biberon ! » toute l’équipe explosa de joie.
VOIR AUSSICochonnetPointerEmbouchonnerPointeur
Prononciation : bom-bar-DYAY
RôlesCulture
Un tireur en pleine forme. Un compliment pour quelqu’un qui semble ne pas pouvoir rater.
Un terme informel pour un tireur qui vit une journée extraordinaire, touchant presque tous ses tirs. Quand quelqu’un est en mode « bombardier », l’équipe adverse commence à sentir la pression. Aussi appelé « canonnier ». L’étiquette vaut reconnaissance sociale d’un tireur inarrêtable plutôt que rôle officiel.
EN USAGE
Après son sixième tir réussi consécutif, quelqu’un s’écria : « On a un bombardier aujourd’hui ! » L’équipe adverse changea toute sa stratégie.
VOIR AUSSITireurTirerCarreau
Prononciation : boo-SHON
Jeu
Un nom français familier pour le cochonnet. Signifie littéralement « bouchon ».
L’un des nombreux noms informels du cochonnet (la petite boule cible en bois). Plus courant en France qu’en Amérique du Nord, où « jack » ou « cochonnet » sont les termes préférés.
EN USAGE
« Tire sur le bouchon ! » Un joueur qui encourage son tireur à déplacer le cochonnet vers une meilleure position.
VOIR AUSSICochonnetButJack
Prononciation : BOOL
ÉquipementJeu
La boule creuse en acier au cœur de tout. Sans elle, pas de jeu.
La boule métallique que chaque joueur lance. Les boules officielles sont en acier creux, de 70,5 à 80 mm de diamètre et pèsent de 650 à 800 grammes. Trois boules par joueur est la norme en simple et en doublette ; deux par joueur en triplette. Les boules sont en acier inoxydable ou carbone, avec différentes stries, diamètres et duretés selon les styles de jeu.
EN USAGE
« J’ai eu un nouveau jeu la semaine dernière, 72 mm, 700 grammes, inoxydable. J’apprends encore comment elles atterrissent par rapport à mon ancien jeu en carbone. »
VOIR AUSSICochonnetDuretéStriesAcierÉtui
Prononciation : bool kloo-TAY
ÉquipementCulture
Les anciennes boules cloutées faites de noyaux de buis garnis de clous en fer.
Avant l’existence des boules en acier modernes, les joueurs utilisaient des boules en bois recouvertes de clous en fer forgé à la main. Les boules cloutées étaient la norme du XVIIIe siècle jusqu’au milieu du XXe. Jean Blanc inventa la boule entièrement métallique en 1927, et les boules cloutées furent progressivement abandonnées. Les jeux originaux sont aujourd’hui des pièces de collection exposées dans des clubs et musées de Provence.
EN USAGE
Au-dessus du bar du club, une paire de boules cloutées antiques était accrochée dans un cadre. Les têtes de clous s’étaient émoussées après des décennies d’utilisation avant leur retraite.
VOIR AUSSIBouleAcierObut
Prononciation : BOO-lo-drome
Terrains
Un équipement dédié avec plusieurs terrains de pétanque.
Un équipement construit spécifiquement pour la pétanque, comprenant généralement plusieurs pistes parallèles. Les boulodromes vont de simples aires de gravier sous des arbres à de grandes installations couvertes avec éclairage pour les parties nocturnes. En France, la plupart des villes ont un boulodrome public. En Amérique du Nord, les boulodromes dédiés existent mais restent rares.
EN USAGE
Le club se retrouve au boulodrome municipal. Huit pistes fonctionnent en parallèle ; le samedi après-midi, toutes sont occupées.
VOIR AUSSIPisteTerrain
Prononciation : brah DOR
Culture
« Bras d’or. » Un compliment donné à quelqu’un qui possède une technique de lancer exceptionnelle.
Un terme d’admiration pour un joueur dont le bras de lancer produit des résultats constants et précis. Avoir un bras d’or est le plus grand compliment informel à la pétanque. Cela ne se limite pas au pointer ou au tirer ; cela désigne la qualité générale du lancer.
EN USAGE
Elle plaça neuf boules consécutives à moins de dix centimètres du cochonnet. « Bras d’or », murmura le président du club depuis la touche.
VOIR AUSSIPointerTirerCoup de main
Prononciation : BYOOT
Jeu
Le terme officiel français pour le cochonnet dans les documents de règles de la FIPJP. Signifie « but » ou « cible ».
« But » est utilisé dans les règlements officiels de la FIPJP et dans les commentaires de compétition de façon interchangeable avec cochonnet. Dans le français parlé, cochonnet est beaucoup plus courant dans le jeu informel.
EN USAGE
« Le but est valide » L’arbitre confirme que le cochonnet a été lancé correctement et que la mène peut commencer.
VOIR AUSSICochonnetBouchonJackMène
C
Prononciation : ka-DRAJ
Technique
Le processus d’alignement avant le lancer, visant mentalement le tir avant de relâcher.
Le moment avant un lancer où un joueur aligne son regard, sa posture et son bras sur la cible. Les tireurs expérimentés prennent quelques secondes dans le cadrage, étudiant la boule cible, visualisant la trajectoire, s’installant dans le geste de lancer. Se précipiter dans le cadrage est l’une des erreurs les plus fréquentes sous pression compétitive.
EN USAGE
Le tireur entre dans le cercle, se penche légèrement et reste immobile trois secondes, les yeux rivés sur la boule adverse.
VOIR AUSSITirerTireurPlombéeTir au fer
Prononciation : ka-ROH
TechniqueJeu
Le tir parfait : votre boule frappe celle de l’adversaire et prend sa place exacte.
Un carreau se produit quand la boule du tireur frappe celle de l’adversaire et s’arrête à l’endroit (ou très près) où se trouvait la boule déplacée. Vous éliminez la menace et prenez la position en un seul lancer. Les vrais carreaux nécessitent de l’effet rétro pour stopper la boule entrante au contact. C’est difficile à réussir de façon constante et toujours salué quand cela se produit.
EN USAGE
« Carreau ! » Crié à travers le terrain quand la boule du tireur envoie celle de l’adversaire voler et s’arrête net dans la même empreinte. Les deux équipes applaudissent.
VOIR AUSSITirerTireurTir au ferPlombée
Prononciation : kas-KET
Technique
Quand la boule du tireur effleure le dessus de la cible et rebondit. Un coup tangentiel manqué.
« Casquette » ou « chapeau ». Une casquette se produit quand la boule du tireur frappe le sommet de la boule cible plutôt que son centre. La boule du tireur se dévie vers le haut et s’éloigne, tandis que la boule cible bouge à peine. C’est un near-miss frustrant qui semble proche mais n’accomplit rien. Éviter les casquettes exige une trajectoire plus plate et plus directe (tir au fer).
EN USAGE
La boule du tireur effleura le dessus de la cible et fila à trois mètres. « Casquette ! » grogna quelqu’un. La boule cible resta immobile.
VOIR AUSSITir au ferTirerTireur
Prononciation : SAIR-kl
Jeu
Le cercle de lancer. Les deux pieds doivent rester à l’intérieur jusqu’à ce que votre boule touche le sol.
Un cercle tracé ou posé sur le sol, de 35 à 50 cm de diamètre, depuis lequel chaque lancer est effectué. Les deux pieds doivent rester à l’intérieur et en contact avec le sol jusqu’à ce que la boule lancée atterrisse. Après chaque mène, l’équipe gagnante trace un nouveau cercle autour de l’endroit où le cochonnet s’est arrêté.
EN USAGE
Le pied arrière d’un joueur dépasse à l’extérieur pendant le geste de lancer, ce qui constitue techniquement une infraction de pied dehors.
VOIR AUSSIPied dehorsMèneTerrain
Prononciation : see-ZOH
Technique
« Ciseaux. » Éliminer deux boules adverses d’un seul tir.
Un ciseaux se produit quand un seul tir déplace deux boules adverses assises près l’une de l’autre. La boule du tireur frappe une cible et la déviation l’envoie dans la seconde. Le coup se planifie difficilement de façon fiable, mais quand la géométrie s’aligne, un tireur expérimenté reconnaît l’opportunité et la saisit.
EN USAGE
Deux boules adverses étaient côte à côte, toutes deux comptantes. Le tireur frappa la première de plein fouet ; elle carambola dans la seconde. Les deux s’envolèrent. « Ciseaux ! » Joie pure.
VOIR AUSSITirerTireurCarreau
Prononciation : ko-sho-NAY
JeuÉquipement
La petite boule cible en bois. Tout tourne autour d’elle. Se traduit littéralement par « petit cochon ».
La petite boule cible en bois vers laquelle toutes les boules sont lancées. Les cochonnets officiels ont de 30 à 35 mm de diamètre, sont faits de buis ou de matière synthétique et sont généralement peints en jaune ou orange pour la visibilité. Le cochonnet est lancé au début de chaque mène. Il doit atterrir à 6 à 10 mètres du cercle de lancer et être clairement visible.
EN USAGE
Après trois mènes prudentes, le tireur vise le cochonnet lui-même plutôt qu’une boule, l’envoyant à 7 mètres et changeant complètement l’état du jeu.
VOIR AUSSIButBouchonJackMèneVirer le cochonnet
Prononciation : KONTR
Jeu
Quand votre boule de tir rebondit dans une mauvaise position, aggravant la situation.
« Contre. » Un contre se produit quand votre tir atteint la cible, mais votre boule ou la cible déplacée se retrouve dans une position qui aide l’équipe adverse. Un contre classique : vous tirez la boule d’un adversaire, elle s’envole, mais votre boule roule en avant et pousse le cochonnet plus près d’une autre boule adverse. Le résultat net est pire que si vous n’aviez pas tiré du tout.
EN USAGE
Le tir fut propre, mais la boule du tireur ricocha directement dans le cochonnet, le poussant de deux mètres vers le regroupement adverse. Un contre dévastateur.
VOIR AUSSITirerTireurCochonnet
Prononciation : koo-LWAHR
TechniqueJeu
Le couloir ou la voie entre les obstacles qu’une boule doit emprunter.
Un couloir est l’espace ou le passage qu’une boule doit traverser pour atteindre le cochonnet ou une cible. Quand les boules adverses ou les caractéristiques du terrain créent des ouvertures étroites, les joueurs parlent de « trouver le couloir ». Les pointeurs habiles peuvent glisser leur boule dans des couloirs remarquablement étroits.
EN USAGE
Trois boules créèrent un couloir étroit à peine assez large pour qu’une boule passe. La pointeuse étudia le couloir, puis glissa son tir tout droit à travers.
VOIR AUSSIPointerDonnéeTerrain
Prononciation : koo duh MAN
Technique
Le style de lancer personnel d’un joueur, la façon particulière dont il relâche la boule.
Littéralement « façon de la main ». Chaque joueur développe un coup de main unique au fil du temps : l’angle du poignet au relâcher, la quantité d’effet rétro imprimée, la hauteur du balancement du bras. Deux joueurs utilisant les mêmes boules sur le même terrain produiront des résultats différents à cause de leur coup de main. Les entraîneurs l’étudient pour identifier ce qu’il faut ajuster.
EN USAGE
Son coup de main était immédiatement reconnaissable : un grand élan arrière, un pendule fluide et un claquement vif au relâcher qui mettait un fort effet rétro sur chaque lancer.
VOIR AUSSIPointerTirerCadrage
D
Prononciation : day-FAHN-druh
TechniqueJeu
Placer une boule défensivement, protéger sa position au score plutôt que d’essayer de se rapprocher.
Défendre, c’est placer une boule pour bloquer ou protéger votre boule la plus proche de l’approche adverse, plutôt que pour se rapprocher du cochonnet. Une boule défensive bien placée se situe entre l’angle probable de l’adversaire et votre boule comptante, le forçant à un tir plus difficile.
EN USAGE
Votre équipe a la boule la plus proche. Au lieu d’essayer d’en placer une autre à côté, vous en pointez une légèrement derrière le cochonnet, bloquant exactement l’angle que votre adversaire utiliserait.
VOIR AUSSIPointerPointeurTenir le point
Prononciation : day-mar-KAY
JeuTechnique
Enlever le point tenu. Retirer la boule la plus proche de l’adversaire.
Démarquer signifie retirer la boule comptante de l’adversaire. Quand l’équipe adverse tient le point avec une boule bien placée, un tir réussi de démarquage retire cette boule et déplace l’avantage. Cela peut se faire par le tir (tirer) ou par un point bien visé qui déplace la cible.
EN USAGE
L’adversaire tenait le point avec une boule à quatre centimètres du cochonnet. Un seul tir propre démarqua cette boule, et toute la mène bascula.
VOIR AUSSITirerTenir le pointLe point
Prononciation : duh-mee por-TAY
Technique
Un lancer à arc moyen qui atterrit à mi-chemin entre le cercle et le cochonnet, puis roule le reste.
L’une des trois trajectoires classiques de pointage, entre la roulette (roulement bas) et la plombée (lob haut). La demi-portée atterrit approximativement à mi-chemin de la cible et roule la distance restante. C’est la technique de pointage la plus polyvalente et le lancer par défaut de la plupart des joueurs intermédiaires.
EN USAGE
Le terrain descend doucement vers le cochonnet. Le joueur utilise une demi-portée, atterrissant sur la partie plate et laissant le roulement en descente amener la boule à 8 centimètres.
VOIR AUSSIPointerRoulettePlombéeDonnéeTerrain
Prononciation : deh-RYAIR
Jeu
« Derrière. » Une boule qui a roulé au-delà du cochonnet.
Une boule qui dépasse le cochonnet et s’arrête de l’autre côté. Un derrière est généralement une position moins utile qu’un devant (boule courte). L’exception est d’utiliser une boule derrière comme arrêt défensif.
EN USAGE
« C’est derrière. » La boule roula d’un mètre au-delà de la cible.
VOIR AUSSIDevantCochonnetPointer
Prononciation : duh-VAHN
Jeu
« Devant. » Une boule qui a atterri entre le cercle et le cochonnet.
Une boule qui atterrit en deçà du cochonnet. Être devant n’est pas toujours mauvais. Une boule devant peut dévier d’autres boules, servir d’écran de blocage ou créer un obstacle pour les tireurs adverses. Les joueurs expérimentés visent parfois délibérément devant pour des raisons tactiques.
EN USAGE
« Tu es devant. » Un coéquipier informant le pointeur que la boule a atterri avant le cochonnet plutôt qu’à côté.
VOIR AUSSIDerrièreCochonnetPointerDéfendre
Prononciation : don-AY
Technique
L’endroit exact où une boule touche d’abord le sol. Les pointeurs habiles visent leur donnée plutôt que le cochonnet.
Le point d’atterrissage d’une boule lancée. Les pointeurs experts ne visent pas le cochonnet ; ils visent leur donnée, sachant que la boule roulera de cet endroit jusqu’à la cible. Choisir la bonne donnée selon les conditions du terrain est la compétence fondamentale du pointage.
EN USAGE
La joueuse gratte la terre à trois mètres devant le cochonnet avec son pied. « Là », pense-t-elle. C’est sa donnée.
VOIR AUSSIPointerRouletteDemi-portéePlombéeTerrain
Prononciation : doo-BLET
Format
Format doublette : 2 joueurs par équipe, 3 boules chacun, 6 au total par équipe.
Une équipe de deux joueurs. Chaque joueur tient trois boules, donnant à l’équipe six lancers par mène. C’est le format le plus joué dans les clubs nord-américains. Les équipes se divisent souvent en un pointeur (qui place les boules près du cochonnet) et un tireur (qui tire les boules adverses).
EN USAGE
Quatre amis au parc forment deux doublettes, deux joueurs par équipe, six boules chacun, premier à 13.
VOIR AUSSITripletteTête-à-têtePointeurTireurMilieu
Prononciation : dyoor-TAY / tahn-druh-TAY
Équipement
L’indice de dureté d’une boule de compétition, de 0 (la plus tendre) à 9 (la plus dure).
Les boules de compétition portent un indice de dureté (dureté) ou de tendreté sur une échelle de 0 à 9. Les boules plus tendres (0 à 3) accrochent le terrain à l’impact, préférées des pointeurs. Les boules plus dures (6 à 9) dévient proprement, préférées des tireurs qui veulent un carreau net.
EN USAGE
Le tireur utilise un jeu de dureté 7. À l’impact, sa boule glisse proprement hors de la cible plutôt que d’absorber le choc.
VOIR AUSSIBouleStriesAcierTireurPointeur
E
Prononciation : ahm-boo-sho-NAY
Technique
Placer une boule directement contre le cochonnet. Même résultat qu’un biberon.
Placer la boule en contact direct avec le cochonnet. Embouchonner est la forme verbale ; le résultat s’appelle un biberon. Cela représente le point le plus proche possible et constitue l’un des lancers individuels les plus célébrés dans une partie.
EN USAGE
Le pointeur se baissa, visa le cochonnet et relâcha. La boule roula jusqu’à un arrêt parfait contre le cochonnet. Embouchonné.
VOIR AUSSIBiberonCochonnetPointerPointeur
Prononciation : ETR ah PWAHL
JeuCulture
« Être à poil. » Ne plus avoir de boules à lancer.
Une expression informelle signifiant qu’un joueur ou une équipe a utilisé toutes ses boules. Une fois « à poil », on ne peut que regarder et espérer que ses boules tiennent leurs positions. Le terme ajoute de l’humour à une situation tendue.
EN USAGE
« On est à poil ! » annonça le capitaine en riant. Les six boules étaient sur le terrain. Ils ne pouvaient plus que regarder l’adversaire lancer.
VOIR AUSSIMèneAvantagePointage
Prononciation : ay-TWEE / port-BOOL
Équipement
La mallette ou le sac pour transporter et stocker vos boules.
La mallette dans laquelle les joueurs transportent et protègent leurs boules. Les ensembles d’entrée de gamme viennent avec des étuis en nylon basiques. Les joueurs sérieux utilisent souvent des étuis en cuir rembourré ou des pochettes sur mesure. Un étui de qualité protège les boules des rayures et les garde au sec.
EN USAGE
Elle arriva au club avec un étui en cuir cousu main frappé de ses initiales.
VOIR AUSSIBouleMagnéto
F
Prononciation : fair la PYESS
Jeu
Tirage au sort (à pile ou face) pour décider quelle équipe lance en premier.
Le rituel en début de partie où les équipes déterminent qui joue en premier. Traditionnellement fait à pile ou face, bien que certains clubs utilisent d’autres méthodes. L’équipe gagnante choisit où placer le cercle de lancer et lance le cochonnet. Dans le jeu informel, l’équipe qui arrive en premier ou l’équipe hôte obtient souvent le choix.
EN USAGE
Avant la partie, les deux capitaines s’affrontèrent au tirage au sort. « Pile ou face ? » La pile gagna et ils choisirent l’extrémité ombragée du terrain.
VOIR AUSSICercleCochonnetMène
Prononciation : fair luh BEK
Technique
« Faire le bec. » Pousser doucement sa propre boule vers le cochonnet.
Cibler intentionnellement l’une de ses propres boules déjà sur le terrain et la pousser plus près du cochonnet. Plutôt que de placer une nouvelle boule près du cochonnet, vous améliorez la position d’une boule existante par une légère poussée. Cela demande une touche délicate : trop fort et votre propre boule passe au-delà.
EN USAGE
Plutôt que de risquer un nouveau point autour du regroupement défensif, la joueuse choisit de faire le bec, tapotant doucement sa propre boule deux centimètres plus près du cochonnet.
VOIR AUSSIPointerCochonnetDonnée
Prononciation : FA-nee
CultureJeu
La pire défaite à la pétanque : perdre 13 à 0. La tradition exige une humiliation rituelle qui varie d’un club à l’autre.
Une fanny est un blanchissage complet : une équipe perd 13 à 0 sans marquer un seul point. Le nom vient d’une légende sur Fanny, une jeune femme dans un café près d’un terrain de boules à La Tour-du-Pin, en France. De nombreux clubs gardent encore une image ou une figurine de Fanny et font respecter le rituel avec bonne humeur.
EN USAGE
L’équipe de vétérans gagna 13 à 0. Les perdants acceptèrent leur sort, se mirent en ligne et embrassèrent la plaque en bois de Fanny au-dessus du bar.
VOIR AUSSIMènePointage
Prononciation : F-I-P-J-P
Compétition
La Fédération Internationale de Pétanque et Jeu Provençal, l’organe directeur mondial.
Dont le siège est à Marseille, France, la FIPJP établit les règles officielles de la pétanque, organise les Championnats du Monde et accrédite les fédérations nationales. Fondée en 1958, elle comprend maintenant des fédérations membres de plus de 100 pays.
EN USAGE
Les règles de la FIPJP précisent que le cochonnet doit être lancé à entre 6 et 10 mètres du cercle de lancer.
VOIR AUSSIFPUSAPétanque CanadaArbitre
Prononciation : F-P-U-S-A
Compétition
La Fédération de Pétanque USA, l’organe directeur national pour la pétanque aux États-Unis.
La fédération membre américaine de la FIPJP. La FPUSA organise les championnats nationaux, certifie les clubs et les arbitres, sélectionne l’équipe américaine pour les Championnats du Monde et maintient le registre officiel des clubs.
EN USAGE
La qualification régionale de la FPUSA attira 80 équipes de cinq États. La première place obtint une place au championnat national.
VOIR AUSSIFIPJPPétanque CanadaArbitre
G
Prononciation : gan-YAN
Jeu
L’équipe gagnante, la première à atteindre 13 points.
« Gagnant » signifie « gagnant ». La première équipe à atteindre 13 points, en autant de mènes que nécessaire, est le gagnant. Il n’y a pas de prolongation, de mort subite ou de départage dans la pétanque standard.
EN USAGE
« On est gagnants ! » Crié après que le dernier point a été marqué et confirmé.
VOIR AUSSIPointageFannyMène
Prononciation : ga-LET
Technique
Un lancer extrêmement bas qui quitte à peine le sol, un tir rasant pour les terrains lisses et durs.
Une galette est une roulette portée à son extrême. La boule monte à peine du sol et rase la surface comme un galet plat. Elle fonctionne sur les terrains très durs et lisses où un lancer plus élevé rebondirait de façon incontrôlable.
EN USAGE
Sur le terrain d’argile cuite à midi, la roulette normale passe au-delà du cochonnet à chaque fois. Le vétéran passe à une galette.
VOIR AUSSIRouletteDemi-portéePointerTerrain
Prononciation : jhahn-DARM
Jeu
« Gendarme. » Une boule placée juste à côté de la boule d’un adversaire qui est près du cochonnet.
Quand une boule est positionnée directement à côté de la boule d’un adversaire (qui est elle-même près du cochonnet), cela ressemble à un policier en faction. Le gendarme complique le tir : frapper la boule comptante sans toucher le gendarme est très difficile. Certains joueurs placent des gendarmes délibérément comme forme de défense.
EN USAGE
La boule de l’adversaire était à trois centimètres du cochonnet. La pointeuse plaça la sienne juste à côté, créant un gendarme. « Bonne chance pour tirer ça », dit-elle avec un sourire.
VOIR AUSSIDéfendreTirerCochonnet
Prononciation : gra-TOH(N)
Terrains
Une pierre ou une bosse sur le terrain qui dévie une boule autrement bien lancée.
Un gratton est tout petit obstacle sur la surface de jeu (un caillou, une racine ou une crête) qui dévie une boule de sa trajectoire prévue. Les joueurs repèrent les grattons avant de lancer et ajustent leur donnée en conséquence. Sur un terrain accidenté, les grattons sont partout ; sur les boulodromes bien entretenus, ils sont rares.
EN USAGE
La roulette se dirigeait parfaitement vers le cochonnet jusqu’à ce qu’elle heurte un gratton à deux mètres et bifurque à gauche. « Gratton ! » haussa le joueur.
VOIR AUSSITerrainDonnéePiste
H
Prononciation : OHT (tee-RAY ahn)
Technique
Tirer avec un arc élevé. Un tir lobé visant à déplacer une boule cible.
Tirer en arc élevé plutôt qu’en tir au fer plat standard. La boule est lobée pour tomber en piqué sur la cible. Utilisé quand un gendarme ou un autre obstacle empêche une approche plate, ou quand la surface du terrain est trop accidentée pour un tir roulant. Plus difficile à contrôler qu’un tir plat.
EN USAGE
Une boule défensive bloquait l’angle de tir plat. Le tireur passa au tirer en haute, lobant par-dessus l’obstacle et atterrissant directement sur la cible.
VOIR AUSSITir au ferTirerPlombée
J
Prononciation : JACK
JeuÉquipement
Le nom anglais du cochonnet, la petite boule cible en bois.
Le terme anglophone pour le cochonnet, emprunté de la terminologie du bocce. Largement utilisé en Amérique du Nord. « Jack » et « cochonnet » sont parfaitement compris dans tout contexte de pétanque.
EN USAGE
« Lance le jack à environ 8 mètres et on commence. »
VOIR AUSSICochonnetButBouchon
Prononciation : jhuh duh BOOL
Culture
Le terme générique pour tous les jeux de lancer de boules français. La pétanque en est une forme.
« Jeu de boules. » Le nom collectif de toutes les traditions françaises de boules. La pétanque est la forme la plus répandue. Les autres comprennent le jeu provençal, la lyonnaise et la boule de fort.
EN USAGE
« Vous jouez au jeu de boules ? » « Oui, à la pétanque précisément. On joue le jeudi soir au parc. »
VOIR AUSSIPétanqueJeu Provençal
Prononciation : jhuh pro-vahn-SAL
Culture
Le cousin plus ancien de la pétanque. Les joueurs font trois pas en courant avant de lancer.
Le jeu dont est née la pétanque. Dans le jeu provençal, les joueurs peuvent faire jusqu’à trois pas avant de relâcher la boule. Les terrains font de 15 à 21 mètres. La pétanque fut inventée en 1907 précisément parce qu’un joueur atteint de rhumatismes ne pouvait plus gérer l’élan en courant.
EN USAGE
Un visiteur de Lyon regarde une partie de pétanque : « Pas d’élan ? Pas de course d’approche ? Juste debout immobile ? »
VOIR AUSSIPétanqueJeu de boulesPieds tanqués
L
Prononciation : lahn-SAY
Technique
Lancer. Le verbe français général pour l’acte de relâcher une boule.
Le mot le plus basique pour lancer une boule. « Lancer » est le verbe générique ; pointer et tirer sont les types spécifiques. Dans la conversation informelle, un joueur pourrait dire « lance ta boule » plutôt que de préciser pointer ou tirer, surtout quand le bon choix est évident d’après le contexte.
EN USAGE
« Lance ! » L’instruction la plus simple sur le terrain. La boule quitta la main.
VOIR AUSSIPointerTirerCadrage
Prononciation : luh puh-TEE
Jeu
« Le petit. » Encore un autre nom informel pour le cochonnet.
L’un des nombreux noms français informels du cochonnet, aux côtés de bouchon, but et autres. « Le petit » est affectueux et largement utilisé dans le sud de la France. Certains joueurs disent aussi « le petit ministre » comme variante humoristique.
EN USAGE
« Lance le petit ! » appela un coéquipier. « Lance-le à environ sept mètres, vers l’ombre. »
VOIR AUSSICochonnetButBouchonJack
Prononciation : luh-VAY
Compétition
Un format de tournoi à élimination directe. Une défaite met fin à votre parcours.
Un format de compétition où les équipes sont éliminées après une seule défaite. La plupart des tournois régionaux et nationaux de pétanque utilisent une levée ou une variante à double élimination.
EN USAGE
La levée du samedi attira 32 équipes. Dans l’après-midi, seize avaient été éliminées. Le soir, deux restaient pour la finale.
VOIR AUSSIFIPJPFPUSADoubletteTriplette
M
Prononciation : man-YAY-toh
Équipement
Un récupérateur magnétique sur cordon. Ramasse les boules sur le terrain sans se pencher.
Un petit aimant sur cordon rétractable utilisé pour récupérer les boules sans se pencher. Indispensable pour les joueurs souffrant de problèmes de dos et utile pour quiconque veut garder ses boules propres en les ramassant.
EN USAGE
Le septuagénaire joua trois heures sans se pencher une seule fois, le magnéto récupérant chaque boule.
VOIR AUSSIÉtuiBouleTerrain
Prononciation : mar-KAY
Jeu
Marquer. Placer un marqueur physique derrière une boule ou le cochonnet au cas où il bougerait.
Avant de tirer ou quand une mesure peut être nécessaire, les joueurs marquent les positions des boules et du cochonnet avec de petits objets (marques de craie, brindilles ou pièces). Si une boule est accidentellement déplacée pendant la mesure ou le jeu, la marque vous permet de la remettre à la bonne position. En compétition, l’arbitre peut exiger un marquage avant toute action contestée.
EN USAGE
Avant de tenter le tir, le pointeur marqua la position du cochonnet avec un petit X à la craie sur le sol. S’il était heurté, ils pourraient le remettre en place.
VOIR AUSSIMesurerArbitreCochonnet
Prononciation : MEN
Jeu
Une mène complète, du lancer du cochonnet au décompte des points.
Une mène est une seule manche : le cochonnet est lancé, toutes les boules des deux équipes sont jouées et les points sont attribués. Une partie complète est une série de mènes jusqu’à ce qu’une équipe atteigne 13 points. Il n’y a pas de nombre fixe de mènes.
EN USAGE
Après huit mènes, le score était de 9 à 7. L’équipe en retard lança le cochonnet dans un coin difficile.
VOIR AUSSICercleCochonnetPointageTenir le point
Prononciation : MEN rwah-YAL
JeuCompétition
Une « mène royale » où une équipe remporte les six points possibles uniquement par le tir.
Un événement extrêmement rare en triplette où une équipe marque le maximum de six points en une seule mène uniquement par le tir. Aucun pointage n’est nécessaire car le tir déplace chaque boule adverse. Une mène royale exige une précision quasi parfaite de toute l’équipe et est considérée comme l’une des réalisations collectives les plus impressionnantes du sport.
EN USAGE
En demi-finale, l’équipe marqua les six points sans un seul lancer de placement. Une mène royale. La foule se leva et applaudit pendant trente secondes.
VOIR AUSSIMènePointageTirerTriplette
Prononciation : meh-zyoo-RAY
Jeu
Mesurer, régler une distance contestée entre boule et cochonnet avec un mètre ruban.
Quand deux boules semblent équidistantes du cochonnet et que la différence ne peut être vue clairement, les joueurs mesurent avec un mètre. La mesure va du point le plus proche de chaque boule au point le plus proche du cochonnet.
EN USAGE
« On mesure ? » Les deux joueurs scrutent deux boules qui semblent identiques en distance. L’un sort le mètre.
VOIR AUSSIMètreNulArbitreMène
Prononciation : MET-ruh
Équipement
Le mètre ruban utilisé pour résoudre les litiges de distance.
Le mètre ruban utilisé pour déterminer quelle boule est la plus proche du cochonnet quand l’œil nu ne peut pas le voir. Les mètres de compétition sont généralement des rubans à ressort métalliques de 1,5 à 2 mètres.
EN USAGE
Deux boules étaient côte à côte. Le mètre confirma une différence de 3 mm.
VOIR AUSSIMesurerNulBouleCochonnet
Prononciation : mee-LYUH
Rôles
Le « milieu » polyvalent dans une triplette, à la fois pointeur et tireur.
Dans une équipe de trois joueurs (triplette), le milieu s’adapte à ce que le jeu exige. Quand l’équipe a besoin d’une boule proche, le milieu pointe. Quand une menace doit être éliminée, le milieu tire. Les joueurs milieu deviennent souvent capitaines d’équipe aux niveaux supérieurs.
EN USAGE
Perdant d’un point avec deux boules restantes, le milieu étudia le terrain, puis choisit de pointer plutôt que de tirer.
VOIR AUSSIPointeurTireurTriplette
N
Prononciation : NYOOL
Jeu
Une mène nulle : les boules les plus proches des deux équipes sont exactement équidistantes du cochonnet.
Un nul se produit quand les mesures confirment que les boules les plus proches des deux équipes sont exactement à la même distance du cochonnet. Aucun point n’est attribué et l’équipe qui a lancé le cochonnet le relance pour la mène suivante. Un vrai nul est extrêmement rare.
EN USAGE
Trois mesures distinctes donnèrent toutes des résultats identiques. L’arbitre demanda une jauge de précision.
VOIR AUSSIMesurerMètreMèneArbitre
O
Prononciation : oh-BYOO
Équipement
Le fabricant de boules de pétanque le plus reconnu au monde, fabriqué en France depuis 1955.
Obut est basé à Saint-Bonnet-le-Château, dans la Loire, et est la marque de boules la plus distribuée mondialement. Les modèles populaires comprennent le Match IT, Match Plus, T7 et Loisir. Obut fournit de nombreuses compétitions majeures.
EN USAGE
« Avec quoi jouez-vous ? » « Obut Match IT, 73 mm, 680 grammes, tendre. Le même jeu depuis trois ans. »
VOIR AUSSIBouleAcierDuretéStries
P
Prononciation : pas-TEES
Culture
La liqueur d’anis de Provence, inséparable de la culture sociale de la pétanque.
Une liqueur anisée (généralement Ricard ou Pernod) diluée avec de l’eau froide, devenant d’un or trouble. C’est la boisson non officielle du sud de la France et de la pétanque. Vous n’avez pas besoin de boire du pastis pour apprécier la pétanque, mais connaître son lien avec le jeu aide à expliquer pourquoi la pétanque n’a jamais été conçue pour être jouée à la hâte.
EN USAGE
La partie se termina juste au moment où le bar ouvrait. Les deux équipes rapprochèrent des chaises, commandèrent du pastis et rejouèrent chaque lancer crucial.
VOIR AUSSITerrainFanny
Prononciation : pay-TONK
CultureJeu
Le jeu lui-même. Du provençal « pès tancats », pieds plantés ensemble. Inventé à La Ciotat en 1907.
La pétanque fut codifiée à La Ciotat, en Provence, en 1907. Jules Lenoir, qui souffrait de rhumatismes, joua la première partie reconnue avec son ami Ernest Pitiot, en lançant depuis une position stationnaire. Le nom vient de « pès tancats » (pieds plantés). La FIPJP estime qu’il y a plus de 17 millions de joueurs en France et des millions d’autres dans plus de 100 pays.
EN USAGE
La pétanque arriva en Amérique du Nord avec les immigrants français au début du XXe siècle.
VOIR AUSSIJeu de boulesJeu ProvençalPieds tanquésFIPJP
Compétition
L’organe directeur national pour la pétanque au Canada, fédération membre de la FIPJP.
La fédération membre canadienne de la FIPJP. Pétanque Canada organise les championnats nationaux, travaille à développer les réseaux de clubs notamment au Québec et en Colombie-Britannique et sélectionne l’équipe nationale pour les compétitions internationales.
EN USAGE
Le championnat national de Pétanque Canada tourne dans les villes hôtes chaque année, attirant des clubs d’un océan à l’autre.
VOIR AUSSIFIPJPFPUSA
Prononciation : pyay duh-OR
Jeu
Une faute de pied : sortir du cercle de lancer avant que votre boule touche le sol.
« Pied dehors. » L’infraction qui se produit quand le pied d’un joueur franchit le cercle de lancer avant que la boule atterrisse. Dans le jeu informel, rarement signalée. En compétition sanctionnée, la boule lancée est annulée et retirée.
EN USAGE
Sous la pression du championnat, le tireur est sanctionné pour pied dehors. Son talon arrière glissa de cinq centimètres en dehors du cercle.
VOIR AUSSICercleMèneArbitre
Prononciation : pyay tahn-KAY
Culture
« Pieds plantés », l’expression provençale qui a donné son nom à la pétanque.
L’expression provençale signifiant « pieds plantés ensemble ». Elle décrit la règle fondamentale de la pétanque : les deux pieds doivent rester immobiles à l’intérieur du cercle de lancer. « Pieds tanqués » est devenu « pétanque » par compression linguistique.
EN USAGE
Jules Lenoir ne pouvait pas gérer l’élan dans le jeu provençal. Son ami lui suggéra de jouer « pieds tanqués ». Cet après-midi-là, la pétanque fut née.
VOIR AUSSIPétanqueJeu ProvençalCercle
Prononciation : PEEST
Terrains
Une seule piste de jeu dans un boulodrome. Le « terrain » de la pétanque.
Une piste de jeu dans un boulodrome, généralement de 4 mètres de large et 15 mètres de long pour le jeu informel, ou de 3 mètres de large en compétition. Plusieurs pistes se déroulent en parallèle dans une installation formelle.
EN USAGE
Le boulodrome dispose de huit pistes. Pendant le jeu libre du samedi, les huit fonctionnent simultanément du début d’après-midi jusqu’à la nuit.
VOIR AUSSIBoulodromeTerrain
Prononciation : plom-BAY
Technique
Le lob haut qui tombe presque verticalement avec un roulement minimal. La technique de pointage la plus exigeante.
L’arc le plus élevé des trois trajectoires de pointage. Une plombée est lancée en arc raide et descend presque verticalement. Le mot signifie « plombée ». Idéale quand le terrain accidenté rend le roulement peu fiable ou quand des obstacles bloquent les approches basses.
EN USAGE
Trois boules adverses bloquaient chaque angle de roulement. Le joueur passa à une plombée, faisant tomber la boule par-dessus l’écran et s’arrêtant à 5 centimètres du cochonnet.
VOIR AUSSIPointerDemi-portéeRouletteDonnée
Prononciation : pwahn-TAHJ
Technique
L’acte de pointer. Le terme général pour le lancer de placement en tant que discipline.
Le pointage est le terme général pour l’aptitude, la pratique et la technique de placer des boules près du cochonnet. Il englobe les trois trajectoires (roulette, demi-portée, plombée) et comprend la lecture du terrain, le choix de la donnée et l’exécution du lancer. Dans l’évaluation des joueurs, l’aptitude au pointage est mesurée séparément de l’aptitude au tir.
EN USAGE
Son pointage était le plus fort de la région. Elle pouvait lire n’importe quel terrain et placer constamment des boules à une main du cochonnet.
VOIR AUSSIPointerRouletteDemi-portéePlombée
Prononciation : pwahn-TAY
Technique
Effectuer un lancer de placement, visant à poser votre boule le plus près possible du cochonnet.
Pointer, c’est effectuer un lancer de placement, visant à poser la boule près du cochonnet à l’aide d’une roulette (roulement bas), d’une demi-portée (arc moyen) ou d’une plombée (lob haut). Le pointage est généralement plus fiable que le tir. Tous les débutants sont encouragés à développer d’abord les compétences de pointage.
EN USAGE
La pointeuse étudia le terrain, identifia sa donnée et lâcha une demi-portée qui atterrit exactement sur la cible.
VOIR AUSSIPointeurRouletteDemi-portéePlombéeDonnéeTirer
Prononciation : pwahn-TOOR
Rôles
Le spécialiste d’équipe en lancers de placement. Lance généralement en premier pour établir une position près du cochonnet.
Le joueur qui se spécialise dans le pointage. En jeu compétitif, le pointeur ouvre chaque mène, établissant une position précoce près du cochonnet. Les pointeurs préfèrent généralement des boules plus tendres avec des indices de dureté plus bas.
EN USAGE
Leur pointeur plaça onze lancers sur treize à moins de 30 centimètres du cochonnet au cours de la partie.
VOIR AUSSIPointerTireurMilieuDuretéDoublette
Prononciation : port-FUH-ee
Jeu
« Portefeuille. » Marquer trois points en une seule mène.
Marquer trois points en une mène s’appelle « faire le portefeuille ». L’origine du terme n’est pas claire, mais elle suggère quelque chose de précieux récolté. Marquer trois est un résultat solide ; marquer quatre ou plus est de plus en plus rare et célébré. Dans un match serré, un portefeuille peut changer radicalement l’élan.
EN USAGE
Après une mène dominante où les trois pointeurs marquèrent, le capitaine récolta le portefeuille : trois points, réduisant l’écart à 10 à 11.
VOIR AUSSIPointageMèneGagnant
R
Prononciation : ras-PIE
Technique
Un tir roulant qui rase le sol avant de frapper la cible. Mal vu dans certains milieux.
Une raspaille (aussi appelée rafle ou raspaillette) est une technique de tir où la boule est lancée bas, rebondit ou roule sur le sol, puis frappe la boule cible. Contrairement au tir au fer (qui vole directement vers la cible), une raspaille utilise la surface du terrain comme partie de la trajectoire. Les puristes la considèrent moins habile, mais elle peut être efficace sur des surfaces lisses et plates.
EN USAGE
Sur le terrain lisse adjacent à l’asphalte, le tireur envoya une raspaille rasant la surface. Elle frappa la cible proprement sans jamais quitter le sol.
VOIR AUSSITirerTir au ferTerrain
Prononciation : ruh-vuh-NEER
Jeu
Revenir. Combler l’écart au score après avoir été mené.
« Revenir » dans le score. Quand une équipe est significativement menée et commence à gagner des mènes pour combler l’écart, on dit qu’elle revient. La pétanque est un jeu de changements d’élan ; une équipe menée 1 à 10 peut encore revenir et gagner 13 à 12 si son jeu se resserre au bon moment.
EN USAGE
Menés 3 à 11, peu leur donnaient une chance. Mais ils marquèrent quatre points en une mène, puis trois de plus. Ils revenaient, et la pression changea de camp.
VOIR AUSSIPointageMèneGagnant
Prononciation : ROH(N)
Jeu
Le cercle de lancer. La même chose que cercle, utilisé indifféremment.
Un mot alternatif pour le cercle de lancer (cercle). « Rond » signifie simplement « cercle » ou « rond » en français. Dans la conversation informelle, les deux termes sont utilisés. Les règles officielles de la FIPJP font référence à « le cercle », mais « le rond » s’entend tout aussi souvent sur le terrain.
EN USAGE
« Place le rond ici. » Le capitaine désigna un endroit plat. Le cercle fut tracé et la mène suivante commença.
VOIR AUSSICercleMènePied dehors
Prononciation : roo-LET
Technique
Un lancer à arc bas qui roule la plupart du chemin jusqu’à la cible. La technique la plus naturelle pour les débutants.
La technique de pointage à l’arc le plus bas. Une roulette est relâchée avec une trajectoire peu profonde, atterrit près du cercle de lancer et roule la plupart de la distance. C’est le lancer le plus instinctif pour les nouveaux joueurs et fonctionne bien sur un terrain lisse et plat.
EN USAGE
Le terrain de gravier du parc était fraîchement ratissé et de niveau. Le joueur utilisa une roulette basse qui alla droit vers le cochonnet.
VOIR AUSSIPointerDemi-portéePlombéeDonnéeGalette
S
Prononciation : soh-TAY
Technique
Tirer « en sautant », lober par-dessus une boule devant pour en frapper une derrière.
Un tir spectaculaire où le tireur lobe la boule par-dessus un obstacle intermédiaire (généralement une boule amie ou neutre) pour frapper une cible placée derrière. La boule doit s’arc-bouter par-dessus l’obstacle avant et atterrir avec précision sur la cible. Si la sautée produit également un carreau, c’est l’une des actions les plus impressionnantes de la pétanque.
EN USAGE
La boule comptante d’un adversaire se cachait directement derrière l’une des leurs. Le tireur loba une sautée par-dessus la boule avant et frappa la cible parfaitement. La foule se tut, puis éclata.
VOIR AUSSITirerHauteCarreauTir au fer
Jeu
Une seule équipe marque par mène. Les points correspondent au nombre de boules comptantes. Premier à 13 gagne.
Après que toutes les boules ont été lancées dans une mène : 1) Identifiez l’équipe avec la boule la plus proche du cochonnet. 2) Cette équipe marque un point pour chacune de ses boules plus proche que la boule la plus proche de l’adversaire. 3) L’équipe perdante ne marque rien. Une seule équipe marque par mène. Le jeu continue jusqu’à ce qu’une équipe atteigne 13.
EN USAGE
La boule la plus proche de l’équipe A est à 8 cm. La plus proche de l’équipe B est à 15 cm. L’équipe A a également des boules à 11 cm et 22 cm. L’équipe A marque 2 points (uniquement les boules à 8 cm et 11 cm).
VOIR AUSSIMèneNulFannyCochonnet
Prononciation : say-RAY luh JHUH
Jeu
« Serrer le jeu. » Jouer défensivement pour limiter le score de l’adversaire.
Une instruction stratégique pour jouer prudemment : placer des boules en position de blocage, éviter les tirs risqués et limiter les pertes de points plutôt que de poursuivre agressivement des points supplémentaires. Les équipes serrent le jeu quand elles ont une avance confortable et veulent terminer la partie en sécurité, ou quand les boules restantes sont trop peu nombreuses pour un jeu agressif.
EN USAGE
« Serrez le jeu ! » appela le capitaine. Menant 12 à 9 avec seulement deux boules restantes, il voulait des placements sûrs plutôt que des points héroïques.
VOIR AUSSIDéfendreTenir le pointAvantage
Prononciation : STREE
Équipement
Les stries usinées dans la surface d’une boule. Affectent la prise, le comportement sur le terrain et l’identification des joueurs.
Les stries sont les rainures parallèles ou diagonales usinées dans les boules de compétition. Elles servent deux objectifs : la prise (les surfaces striées accrochent le terrain différemment) et l’identification (les différentes marques ont des motifs distincts).
EN USAGE
Elle pouvait identifier ses boules au toucher seulement. Les stries diagonales de son Obut Match Plus avaient une sensation distinctive.
VOIR AUSSIBouleDuretéAcierObut
T
Prononciation : luh PWAHN
Jeu
L’avantage au score, la boule la plus proche du cochonnet.
« Le point » fait référence à la position au score dans une mène. L’équipe avec la boule la plus proche « a le point ». Toutes les décisions découlent de ce statut : l’équipe qui a le point veut défendre ; celle qui ne l’a pas doit attaquer.
EN USAGE
« On a le point. » Dit avec soulagement après qu’un bon lancer maintient l’équipe en tête.
VOIR AUSSITenir le pointMènePointer
Prononciation : tuh-NEER luh PWAHN
Jeu
« Tenir le point », avoir la boule la plus proche du cochonnet.
« Tenir le point. » Quand la boule de votre équipe est la plus proche du cochonnet, votre équipe tient le point. L’équipe qui ne tient PAS le point doit lancer jusqu’à ce qu’elle le prenne ou épuise ses boules.
EN USAGE
« On tient le point, on défend maintenant. » Le capitaine signale un passage d’un placement agressif à une stratégie défensive.
VOIR AUSSIPointerMèneLe pointDéfendre
Prononciation : teh-RAHN
Terrains
La surface de jeu, et une variable stratégique qui change tout.
Le terrain dépasse le simple endroit où l’on joue ; c’est un facteur vivant qui façonne chaque lancer. Le gravier est traditionnel, offrant une résistance au roulement moyenne. L’argile compacte joue plus vite ; le sable mouillé ralentit tout. Les joueurs expérimentés passent les premiers lancers à lire le terrain.
EN USAGE
« Le terrain joue vite aujourd’hui, visez plus court que vous ne pensez. » Le capitaine prévient avant le premier lancer.
VOIR AUSSIPisteBoulodromeDonnéeDemi-portée
Prononciation : tet duh MOR
JeuCulture
« Tête de mort. » Une mène où vous marquez zéro malgré de nombreuses boules près du cochonnet.
Quand une équipe a plusieurs boules près du cochonnet mais que l’adversaire en a une encore plus proche, le résultat est une « tête de mort » : tous ces placements apparemment bons ne marquent rien. C’est un résultat psychologiquement écrasant car le tableau visuel semble fort tandis que le score indique zéro.
EN USAGE
Quatre de leurs boules entouraient le cochonnet à courte distance. Mais une boule adverse était deux centimètres plus proche. Tête de mort : zéro point marqué.
VOIR AUSSIPointageMèneCochonnet
Prononciation : tet-ah-TET
Format
Format simple : 1 joueur par équipe, 3 boules chacun.
Littéralement « face à face ». Le format simple à la pétanque. Chaque joueur tient trois boules. Le simple donne à chaque joueur plus de lancers par mène que tout autre format, ce qui en fait un excellent format pour le développement des compétences.
EN USAGE
Entraînement du dimanche matin : deux joueurs s’installent pour un tête-à-tête sur la piste éloignée, travaillant la précision du pointage à 9 mètres.
VOIR AUSSIDoubletteTripletteMène
Prononciation : TEER
Technique
L’acte de tirer. Le terme général pour le lancer de déplacement en tant que discipline.
Le tir est la forme nominale pour la discipline du tir, tout comme le pointage est le nom pour le pointer. L’aptitude au tir d’un joueur est mesurée par le pourcentage de touches en compétition. Les tireurs de haut niveau maintiennent des taux de réussite supérieurs à 70%. Le tir englobe toutes les techniques de tir : tir au fer, raspaille, sautée et haute.
EN USAGE
Son pourcentage de tir pour le tournoi était de 82 %. Sur cinq parties, il n’a raté que neuf tirs sur cinquante tentatives.
VOIR AUSSITirerTir au ferRaspailleSautée
Prononciation : teer oh FAIR
Technique
La technique de tir en compétition correcte : un tir direct et plat visant le centre de la boule cible.
« Tirer au fer. » Une approche de tir où la boule entrante vole sur une trajectoire plate et frappe la boule cible à son équateur. Cela produit la déviation la plus nette, idéalement un carreau.
EN USAGE
Le tir au fer du champion du monde était d’une précision mécanique : approche plate, frappe centrale nette, la cible disparue, sa boule à la place.
VOIR AUSSITirerTireurCarreauPlombée
Prononciation : tee-RAY
Technique
Tirer : lancer fort et avec précision pour sortir la boule d’un adversaire d’une position comptante.
Tirer, effectuer un lancer de déplacement. Contrairement au pointage (qui vise à atterrir près du cochonnet), tirer vise à frapper une cible spécifique : la boule d’un adversaire qui menace de marquer. Le tir est plus risqué que le pointage. Tous les débutants devraient d’abord apprendre à pointer.
EN USAGE
La boule de l’adversaire était à deux centimètres du cochonnet, trop proche pour pointer au-delà. Le tireur entra en jeu et tira.
VOIR AUSSITireurCarreauTir au ferPointerVirer le cochonnet
Prononciation : tee-RAY syoor lor-AY
Technique
« Tirer sur l’oreille. » Frapper le côté d’une boule cible pour la dévier latéralement.
Un tir délibéré visant le côté (l’« oreille ») d’une boule cible plutôt que son centre. Le but est de dévier la cible latéralement plutôt que vers l’arrière, utile quand une déviation vers l’arrière provoquerait un contre ou pousserait la cible dans une pire position. Cela nécessite une visée très précise.
EN USAGE
Un tir droit aurait poussé la cible dans le cochonnet. Le tireur choisit de frapper l’oreille, envoyant la boule latéralement hors du terrain.
VOIR AUSSITirerTir au ferContre
Prononciation : tee-ROOR
Rôles
Le spécialiste d’équipe en tir. Déployé quand la boule d’un adversaire doit être retirée.
Le joueur qui se spécialise dans le tir. En jeu compétitif, le tireur attend pendant que le pointeur établit une position, puis est déployé quand la boule d’un adversaire doit être déplacée. Les tireurs préfèrent des boules plus dures produisant des carreaux plus nets.
EN USAGE
Leur tireur toucha 78 % de ses tirs en compétition. Les équipes craignaient d’avoir une boule proche du cochonnet quand c’était son tour.
VOIR AUSSITirerPointeurMilieuDuretéCarreau
Prononciation : tree-PLET
Format
Format triplette : 3 joueurs par équipe, 2 boules chacun, 6 au total par équipe.
Une équipe de trois joueurs. Chaque joueur tient deux boules. C’est le format utilisé dans les grandes compétitions internationales et la plupart des championnats nationaux. Les rôles sont clairement définis : un pointeur, un tireur et un milieu.
EN USAGE
Le championnat national de triplette : 128 équipes de trois, six boules par équipe, premier à 13.
VOIR AUSSIDoubletteTête-à-têtePointeurTireurMilieu
V
Prononciation : VAHN-truh
Technique
« Jouer au ventre. » Utiliser l’effet rétro pour stopper la boule rapidement après l’atterrissage.
Jouer « au ventre » signifie imprimer un effet rétro significatif pour que la boule atterrisse sur son « ventre » et s’arrête rapidement. Le contraire d’une boule qui rebondit et avance après l’atterrissage. L’effet rétro est la technique clé derrière la plombée et est essentiel pour les carreaux. Les pointeurs l’utilisent sur les terrains rapides pour éviter le dépassement.
EN USAGE
Le terrain était dur comme de la pierre et jouait vite. Le pointeur appliqua un effet rétro maximum et joua au ventre. La boule frappa, mordit la surface et s’arrêta à une main.
VOIR AUSSIPlombéePointerDonnéeTerrain
Prononciation : vee-RAY luh ko-sho-NAY
TechniqueJeu
Tirer délibérément sur le cochonnet lui-même, le déplaçant vers une nouvelle position.
Virer le cochonnet. Tirer directement sur le cochonnet plutôt que sur la boule d’un adversaire. Cela déplace le cochonnet vers une nouvelle position où les boules existantes de votre équipe sont soudainement plus proches. Le cochonnet (30 à 35 mm) est une cible bien plus petite qu’une boule (70 à 80 mm).
EN USAGE
Perdant 12 à 11 avec trois boules adverses comptantes, le tireur visa le cochonnet, l’envoyant rouler à 5 mètres pour s’arrêter à côté de leurs deux boules derrière. Match gagné.
VOIR AUSSITirerTireurCochonnetCarreau
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